2013年7月1日月曜日

色で選択する

マテリアルのホームで
色を右クリックすると
選択できるようになります
 同じ色だけ選択して コピーした状態です
 スケスケメッシュができちゃいます! いいですよ~これ!
今日ネットで見つけた方法なんです!
あはは! 聞きかじりです!
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犬を作る

犬を作る
まず画像を用意する 透過pngにする
 配置するときにオブジェクトをサイズを同じにするここでは1000*1000mmです
配置してコンポーネントにする
 その時に「常にカメラに対面する」 とする
回転させてもこっちを向く! かわいいね~
この線がじゃま! なので消す
線を選択して ソフトイングとする
すると消えます
影をつけてみたあはは!四角になってら~
レンダリングしてみる! いい感じです!
PNGをもっときれいに透過で抜くともっと馴染みます!

犬小屋を作る

 犬小屋を作る


基礎を配置



 高さを決める
 屋根を作る




 犬を配置します

 横の窓も追加
 レンダリングして完成です!

3DWHに置いてあります
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2013年6月28日金曜日

屋根

ちょっと変わった屋根があったので
作ってみました
写真を見ながら作ると簡単ですよ!
もちろんレイヤーにおいて 時々消して

1/4を丁寧に作り
 できたら コピーする

 反転させて合体し、
 2面を底から見ながら接着!
 できた!
 入り口は微妙な形です


 こうやって 3層になったものを モデルと交差させる
 できました!

 いろんな角度で見れるのですが~ なんだか 面白い形である


いつも屋根から作るんです!
窓やドアは簡単につけられますので 
最近町を歩いてても屋根ばかり気になります!

2013年6月25日火曜日

テトラポッド

テトラポッドを作る
四角から4面体を作る
 中点で中心を求める
 中心線が見つかったので パーツを配置
 モデルと交差させて 不要なものを削除
 回しながらチエック
 コンクリートのマッピングをして完成!

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屋根の種類

いろんな屋根がありますが主なものを作ってみます
作り方もひとさまざまですので これ!っていう方法はありません
これは わたくしがよく使う手法の紹介です









 垂直に先を落とす
 コンポーネントにする

 反転させる
 切り妻です

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方形屋根を作る
 断面をフォロミーさせる

 つなぐ


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越屋根を作る
屋根をコピーして サイズを変更する




 妻部を修正

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入母屋屋根をつくる寄棟をベースに





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腰折れ屋根を作る
四角ベースに屋根半分を描き
 コピーしてべつの場所へ移動させる
屋根加工

ベースをコンポーネントにして重ねるだけ

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招き屋根を作るベースに屋根を描き
コピーして加工する



 下からオフセットラインを伸ばす
この時にctlキーをおしながら
モデルと交差させる
 余分を削除する

 妻側から押し出して先を調整する
 スナップさせて屋根を配置する


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半切妻屋根







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招きと差掛屋根を作る


 下からプッシュして モデル交差
 余分な線を削除

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ほとんどの場合 ベースを作り 屋根を描き コピーして加工する
ベースより軒先までを延ばしておく
外観はベースと同じ長さに押し出しておく
コンポーネントにして 組み合わせれば出来上がり!
窓や玄関はこの後で穴開けます
 
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